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此外,在单款游戏的长线运营中,Supercell 也在持续寻求创意。现《部落冲突》负责人 Stuart McGaw 曾表示,为了不断给玩家带来惊喜、推出新内容,他会鼓励团队所有人,不管是开发、运营还是市场,都发表自己的想法。比如《部落冲突》后来推出的派对法师,灵感源于一次团队聚会,当时 Stuart 和同事们去看歌唱大赛,众人喝了两杯后,突然有人提出了想法——设计一个「部署到战场后,背景音乐变成回响贝斯(Dubstep)」的角色。