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此外游戏还是有一些问题,如果细究起来也不少,例如图形加载较慢,导致有时NPC或者纹理是突然出现的;大多数任务都只是跑到一个地点去收集或者杀戮再跑回来汇报,显得有些无聊;多人合作战斗时战利品分配欠公平,例如你好容易将巨怪打到1%的血,过来一个陌生人,只贡献了最后一刀,他也能得到比他付出多得多的受益,难免让人心里不平衡……概言之,《神佑释放》绝对称不上完美,有很多细处有待打磨,好在总体也维持住了一定的水准和体面。