HASHKFK
BETHASH官方网站
继上次小李同学来之后,提议让我把汉堡里的肉饼做成 smash party。 所谓听人劝,吃饱饭,念念不忘必有回响。经过我苦心钻研一个月,到处查资料、找配方,不出意外的,我花了半个小时时间,终于在一个世界的小角落找到了一个最传统和原始的 smash only burger 的配方。 这个配方来自于奥克拉河马一家经营了上百年的汉堡餐厅。废话不多说,直接开整,先打个肉丸子, 跟着切个超薄洋葱圈。拿出土豆面包。拿错了,这是不留土豆面包今天没做,但这不重要,把不留煎出漂亮的脆壳上肉,跟着放上几片洋葱。所谓 smash, 就是把肉饼压到完全平整,让底部形成脆脆的,交化成 翻面后撒上唯一的调味料盐和胡椒碎,放上芝士片。小技巧,把面包直接放在肉饼上,这样面包里也有肉的香味。紧跟着就是碟碟肉 来两片八二年的双黄瓜和墨西哥辣椒圈组装摆盘,放上传统的配菜小辣椒,因为这配方里没有酱料,我还在旁边搭了个烟熏酱 smashonolinebugger 完成。最后尝了下,决定还是把烟熏酱夹在里面。 想尝试来自奥克拉河马传统美式汉堡的小伙伴可以放心冲了。这周的任务完成,关关难过关关过,打怪升级进行中!
有人问我,这四个词是 max, cos, 块是块式,怎么样区分好?很简单,拿出右手,拿一个苹果从地下猛砸。砰! 这叫 style。 猛砸,砸碎,然后再换一个苹果,用手呢?徒手榨汁。嗯,这叫 cas。 然后小明说,那是我的苹果和你产生的冲突打了一架,于是你们产生了一个 cas 冲突。很不幸,在克拉斯中,你的两颗牙被揍掉了。然后你非常生气,给他们的汽车做了手脚,然后他们发生了 carry 车祸。撞车,对 cas 表示碰撞事故,懂了吗?关注点赞!
squash, crash, smash 有啥区别? squash 压碎了,一般会有液体流出。假如说你踩碎了一个西红柿。呱唧西红柿被踩碎了,然后有汁儿淌出来。这个用 squash shes crossed a bug, 它踩碎了一个虫子。 crush 是压扁了,一般比较干。易拉罐被压扁了,车被撞扁了。 i crashed a can 我捏扁了一个易拉罐。 smash 打碎。可以想象玻璃被打碎时的样子和声音。 the boy smashed the glass of the window 那个男孩打碎了那扇窗户的玻璃。视频都看到这了,给我点个赞呗。
浩克斯麦,这个斯麦是就是浩克在漫画里面打架时候用的口头语啊,在电影里面其实也有。 那么这个浩克为什么要叫浩克呢?其实这个浩克本身是有自己含义的,这个词主要有两个意思,第一个是 angel, 而且一个又老又大,而且通常情况是被废弃掉永传。第二个意思呢就是 lowic, 看谁?我估计啊,好评应该是从第二个意思传递过来,因为他非常大吗?这个词可以我们平常在开玩笑的时候用一下啊,好长时间没见这朋友了。哦买噶有了 come on three 有了乖狗 holk。
测出来说防 a 没速度就是因为这一点,把这一点给他在视频上展示出来,他们用零 a 的动作打的,他们也没用防 a 的动作甩到这边差不多这样。对对对,甩一下,我怎么感觉我越打越好? when the dirt is 啊? 凡正宗 lc 是零 a 僵硬版本吗?反 a 五、零 a, 谁才是真正的小金标?为什么有的人说反 a 更软,有的人说反 a 更硬? 法 ap 受到专业率大规模青睐吗?女童价位产品相对有什么优劣?适合什么打法?应该如何配胶呢? 从测评角度考虑,除了特效的重量、厚度、海绵活性密度要基本一致以外,还要保证特效搭配的合理性, 两者都得是兼容以上,不能一套兼容或绝配,一套是排斥。于是便有了如下配置,借朋友一支零 a, 正手 t 零五,反手 t 幺九,再用自己的反 a 新贴一块正手 t 零五,反手 t ,重量基本 一致,零 a 总重幺八三,凡 a 总重幺八五。我们的测评和讲解将从以下几个方面展开, 速度测试加力后的增长曲线,分别用小力量、中力量、大力量对攻,我们属录像中一套的增数,可以得出速度的参考,同时观察两者的速度增长。 oh 哈哈, 慢走! 主动加力后,零 a 能有较明显的线性加速,而反 a 线性加速不明显,大力量的有速度加不上去的感觉。我们来看一下大力量的黑科技展示图。一是零 a 的击球力量在八七附近,微拍幅度在一点四到一点五。五 图尔是凡 a 机权力量在一百,飞牌幅度在一点五到一点七三、更强的击手力量和更大的幅度下,凡 a 的速度比零二还慢,似乎要 过时。反 a 是最慢的外置旋转测试对手防守弧度,对比起下旋,你还在加转,对手容易防守,回球无限,较反应稍低,球路太正, 这个旋转没防御墙 反应的加转,对手不容易防守,即使防过来也很难压住弧线,容易接一百打死。 控制测试弱点及空中轨迹分析, 反 a 过往高度较低,侧面看轨迹稳定,师兄表示接起来旋转墙, 我们可以从空中轨迹看出林 a 在过往高度较高,如果你在侧面看,能看到林 a 在空中发飘,师兄表示接起来没啥旋转。 用黑科技看一下两者的弱点,集中区域基本重合。 对抗测试弧线弱点对比, 分别用零 a 和反 a 对抗展示弱点,我们能发现零 a 是高弧线,短落点,弧度较拱,这样的球路你打起来比较舒服,对手接起来也舒服。 而凡 a 弧线更显得低平。弱点近端线二跳红顶,这种球路的威胁就更大。 一二三四, 经过参与测评者的轮流试打,我们得出了相对统一的结论。首先来说说零 a 和防 a 谁是真正的小金标。 金边的特点是在比赛上高容错,求入正,性能均衡,外软内硬,适合拼基本功,比别人多一版的打法。 这一点上零 a 与金标极为相似。所不同的是,零 a 的田区更大一些,形变更小,上线低一点。而凡 a 在比赛上球肉顶,容错低,上手门槛高,这一点我们稍后详细说明。田区很小,外软内软,形变大, 旋转很强,速度上几乎可以说是最慢的外置,但这里有一点疑惑,一个是外软内软,一个是外软内硬。为什么很多业余球友反馈说反 a 手感上更硬呢?因为反 a 做的很润,很扎实,更难透,所以感觉硬。而零 a 做的很通透,球拍震动反馈很清晰,所以感觉软。 其次,我们初步实践测出来的反 a 性能中,值得注意的有三点,第一点是重手速度慢且难以提速,但挂一板起来旋转特别强。这点是因为反 a 双软,填区小, 纵向行变大,横向行变较小,通俗点说就是发力时底板持球吃的深,旋转墙 吞吐不够,速度慢。而在反手时,由于吃球较浅,速度慢的缺点不会被放大,同时自带较强旋转和长弧线,综合质量与为私的反手并列一档,都可以归为最强 反手。所谓田区,指的是击打时球板的最佳反弹区域,这个区域击球能引起周围最大面积的共振和形变,与弹性是冷的存储和释放区域有关。故而一般田区小的板共振区域最集中, 纵向行变就会更大,而横向行变就会较小。在实战中,考虑到加摩擦和增加利弊, 通常会用田区的边缘位置,也就是板头区域击球。张 a 的田区较小, 已经被画出来了,而反 a 的田区最小,几乎只有这么点大。田区大小对机球的影响主要表现在容错率、发力框架和临场应急处理都有不同 上。视频,零 a 田区大,击球部位不那么集中,也能有不错的回球速度。反 a 田区小,练习时候打到田区能有一定的回球速度,打不到可能就会过不去,在比赛中这点会更明显。 讲到这里,大家可以暂停好好消化一下,如果觉得干货多,一定要三连加关注哦。 第二点是从底板特色上来说,速度、旋转、力量。有些板会带有明显的特色,比如奥恰的核心是力量,九六八的核心是旋转, 反 a 的核心也是旋转。反 a 出来之前,外置最强旋转是波 a, 那反 a 的旋转比波 a 是强还是弱呢? 是要更强的,因为波 a 是靠使用者造弧线加旋转,而凡 a 与九六八一样,本身自带旋转造弧线会更转。第三点则是同为以旋转为核心特色的版,外置的反 a 与内置的九六八 在打法和出球特点上有什么不同呢?这就需要回归到设计思路上。 我们要明白,旋转的第一作用是限制对手的回球质量,九六八的旋转无疑是最强的,强到二挑下渣会让对手对不住点,削弱对手回球质量,借机 占据主动。而反 a 的旋转达不到二挑下扎的程度,这样的旋转强度在比赛中能怎样削弱 对手回球质量呢?我们来看一下樊正东的打法体系。唇相持时,樊正东往往占据着优势地位,加力反拉和军事加压的比例相当之高。与林高原等人主动制造 更安全的弧线不同,反正中的动作,正手发力往左多,反手发力往下多,他很少去主动 造弧线,他肯定不是不会,对吧?或者说大多数情况下,他不需要去主动造弧线。什么情况下不需要主动造弧线加保险呢? 如果对面回球跳起来比较高,你可以直接暴力抽或者冲,是不是就不用造弧线加保险了? 这也就是说,反 a 的设计思路一开始就不是靠速度取胜,而是靠旋转牵制,进而找机会加压,简单粗暴的打法。 蝴蝶是一个很认真的品牌,不管签约选手用不用,蝴蝶也会量身去为他设计,而不是仅仅挂个名。所以参考选手本人的打法风格 和身体素质等等因素去推测底板性能,具有一定的可行性。既战术想完了,发力框架呢?如果顺着这个思路想下去, 反 a 的正手也不应该出现速度那么慢的情况。是不是我们测试时的发力框架出现问题了呢?这样不是,就是这种 太卡了 哦,压上去就快,,哦对,他要压的往前挪一下是吧?对,把后面拉好了,不要拉倒了,再这样,这个拉回去要这样, 凡 a 填区小,需要发力传导更有效率。我们的框架稍微紧凑一点,赢钱发力球速一下就上来了, 我脸牛逼。 然后我们再测一下速度对比,确实快了不少,用这种紧凑赢钱的框架对抗时,拉出来的弱点也更长。 反 a 是一块外软内软填取小,横向型变小,纵向型变大,以旋转为核心,门槛极高的板。 对于专业来说,能合力,能用重心,强点向前发力是基本功。反 a 对他们而言就是两面高质量的杀气。但田区小的问题在实战中会被放大,打不到田区附近 会不出质量。最要命的是,对于某些身体不到位,来不及处理的球路,也就是我们常说的旧机球,比如许星这几球, 手构一下大概率能救到,但小田区的反 a 接起来可能会出现频繁吊球下网打飞,因为不适应没打到田区长时间去适应的决心。 而对于框架比较老式的办专业或者有一定防守和对抗能力的业余高手,在身体 素质跟不上,不能总是前压重心,击球时反而对他们来说就是一块旋转最强反手质量与为私一档,但正手速度慢的外置就不适合一板过的打法。相对的,它适合两种打法,一种是传统快速打法, 尽管对手的不弱,防守点或大空挡挂一板强旋转的高调,等对手回球不限高的时候接一板权力的冲杀或弹击,当然用对手第一板摸不到球或者压不住,能直接得分 就更好。另外一种则是靠反手建立优势,在司机转正手终结比赛 或形成更强有力的压制。然而反 a 的反手做不到,维斯那种在高速下能直接加质量制底,得靠旋转取得一定优势 后伺机发力。可由于使用人群的限制,反 a 在这类人群手里很难有较快的速度,贸然转正手可能会丢掉以建立的优势局面,让自己在对抗中处于烈士 地位。我如果一定要转正手,得在心里有十足把握的情况下去追求一把,直接终结。 最后,对于一般的业余丑友,自身发力有限,防守反击和对抗能力较为欠缺的情况下,就不需要考虑填区小和反手转正手的缺陷, 充分发挥凡 a 的旋转和小球控制能力,练一手传统快速打法再合适不过。 总结下来,凡 a 适合以下三类人群,有较先进的打法体系,追求两面高质量出球的专业选手,需要一定时间去磨合小田区造成的应急能力弱的问题,有一定基础的办专业和业余高手,适合充分利用旋转优势 的传统快速打法和能用反手建立优势再次击转正手终结的打法。需要注意自身正手终结能力较弱,要有明确的记战术思路,希望加强小球控制,注重旋转的纯业余选手 多去练习第一版的线路和第二版的稳定性。从我们打了六块反 a 的经验来说,对于反 a 的挑板和配胶有一些建议。对于专业选手,尤其是力量型,建议充分扬长, 发挥底板旋转墙弧线长的特性,底板尽可能挑选软韧扎实的,也就是面材微黄木纹立体面材,气孔多,大气硬实,气孔少,拼接多,重量九四以上声音听起来集中的板。正 手配胶建议稍微硬一点的蓝海绵,一定要刷正经黑油或者 d 系列。对于半专业和业余球友,反 a 已经很认了,建议弊短,需要有更快的速度。底板建议挑持球通透的黄面无鱼鳞大芯,气孔多, 重量八八到九三圣手建议印度适中的纯海绵狂飙一系列套胶和得弹。如果配蓝海绵,请记得要刷有机胶水,不然速度劣势会极其明显。 以上就是本期视频的全部内容,我是器中肥老虎,专注知识科普的服务型 up, 下一期我们讲买了很久服比的三百元三神器以及对应的手感。
啊,你这个沙球连小学生都不如,你的沙球还又高又慢吗?一个季节让你的沙球立刻打传,对手 这时候发力,为什么你的插球会连四名小学生都不如啊?其实你只是没有掌握到沙球的核效应,你要知道,我们在沙球的时候,我们的中杆其实就是应该弹簧,我们根据弹性势能公式可知, e p 等于二分之一 k s 的平方。简单来说就是我们中杆的形变程度越大,我们杀出来的球球速就越快。 所以我们在发电的时候,一定要尽可能让我们的拍柄跟拍头之间产生更大的旋转差。也就是说,我们在发电的时候,要把我们的拍柄当做是一根可发电的杠杆,把大拇指放在中间,当做是杠杆 支点,后三指放在大拇指的后面,当做是杠杆的后端。食指放在大拇指前面,当做是杠杆的前端。在发力的时候,我们先用后三指抓紧将拍面转正,食指再顺着惯性向前扣,让我们的旋转差尽可能的大,这时候我们中杆的形变程度也会尽可能的大。 对,我们在撒球的时候,一定要像发力掰手腕一样,将我们的拍子向下掰下去, 支撑发力,更敢发力。