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从 Li Jin 文章发布至今一年多的时间里,Web3.0 创作者经济领域诞生了诸多极具意 义的实践与探索。但不同于 DeFi、NFT 等主流加密赛道,当前的 Web3.0 创作者经 济正处于起步阶段,受众范围较小,内容生产匮乏,市场认知模糊,有力竞争者不 多,仍然是一片等待开发的蓝海。通过案例和数据分析,BlockBeats 深入研究了 Web3.0 创作者经济的发展现状和问题,以期为创业者们提供更具洞见的创业方向指 南。
在本文开始前,我们需要了解什么是「创作者」?「Creator」一词最早由 Youtube 在 2011 年提出,目的是取代「Youtube Star」的非专业称谓,后来被广泛地用于称 呼在各类互联网平台上生产内容的用户。而根据,「创作者经济」(Creator Economy)一词则指的是在互联网平台辅助下,允许创作者通过创造数字内容赚取收 入的一种新型经济模式。我们也可以将创作者经济视为热情经济(Passion Economy)的一个子集,它更聚焦于互联网平台内容,是互联网用户在一系列创作者 工具的帮助下构建受众社区、产生经济收益的商业模式。