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轻松搭建AI版“谁是卧底”游戏muAgent框架让图谱秒变编排引擎BETHASH

时间:2024-11-13 11:02:43
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轻松搭建AI版“谁是卧底”游戏muAgent框架让图谱秒变编排引擎BETHASH

  面向不同行业、不同类型的工作流/SOP,该如何抽象统一,能够比较好地设计schema来存储经验知识?古语有云“授人以鱼不如授人以渔”,即应该设计存储“过程经验”,而非“结果经验”。相比存储状态结果,更应该告诉大模型如何来做一件事获得结果。例如相比于僵化的告知大模型今天天气如何,更合适的做法是教会大模型如何去查询天气。muAgent设计了“场景意图+事件流程+组织人物+统一工具”四大类节点,可满足不同场景所需的SOP经验承载。如下图所示。

  我们期望模型具备一定的泛化能力,而不是告诉什么回答什么(类似DiFY固定僵化的任务流,同时不同于AutoGPT纯随机发散的推理),举个例子,当沉淀了“杭州旅程规划”后,那么应该抽象出“旅程规划”,在面对“北京旅程规划”的Query问题时,也应该能很好的作答。再发散一点,抽象原子经验“酒店订购、车票订购、餐饮选择”,那么在面对“北京差旅行程规划”时也能利用好原子经验进行回答!类似于告诉人一个特定问题的解决思路的时候,他会举一反三,我们期望拥有原子经验的模型也具备这一能力。为此muAgent提供“经验拆分”,通过“现象-任务-判断-结论”这一四段论的形式,结合下一小节的推理能力,实现在人的经验指导下的发散推理。

  随着以ChatGPT为首的闭源模型和Qwen等开源模型的迅速发展,去年研究火热的垂类模型或者定制微调(LoRA)在不断的弱化,很可能训练了很久都不如外部新版本迭代来的效果好。但面向工具场景,muAgent主打预置插件/工具,相同的模型见过的工具(微调)肯定比没见过的模型效果好,尤其是企业内部复杂的API工具。为此,团队搭建了多Agent自动化数据构建链路,实现给定插件,自动化数据构建(Q+A),模型微调服务。保障在专业场景工具使用效果的准确性和稳定性。

  现有市面框架的推理逻辑有两大类,以AutoGPT为代表的纯模型推理(PureLLM),以及以DiFy为代表的固定推理(FixFlow),前者稳定性较差、同时面向专有领域无法服务,后者灵活性较差、和工程实现没有本质差别。muAgent采用图谱作为编排引擎承载知识,同时通过原子经验的设计以及图谱的发散推理,可友好的实现让大模型在人的经验/设计指导下做事。整体灵活可控,面向未知局面能自由探索,也将成功探索经验总结/图谱沉淀,从而面向相似问题可少走弯路。整体流程唤起支持平台对接(规则配置)和自然语言触发,能满足各类诉求。

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