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就拿秘籍来说吧,FC平台的《魂斗罗》,秘籍是上上下下左右左右BA,当年全国的FC玩家应该都知道这个秘籍吧?街机平台的《三国战纪》原版,在人物选择界面输入→→B←↓→C←↑→D←←B就能调出诸葛亮,喜欢玩横版街机闯关游戏的玩家又有几个不知道呢?PC平台的《三国志英杰传》,不停地点击刘备的大鼻子,然后再点击左上角的原点,接着在弹出的对话框中选择是,即可让刘备升到99级并获得1万两黄金,这个秘籍应该不需要过多解释吧?
这些游戏虽然画面比不上现在的游戏精致,可在BGM、打击感、游戏体验上丝毫不输,给我们带来的欢乐更是值得终生回味的。相较之下,如今的游戏每次从开局我就已经摸不着头脑了,像是前两天朋友推荐给我的《艾尔登法环:黄金树幽影》,这款誉满全球的次世代大作,世界各地的玩家都在吐槽它的难度太高,而我却从角色属性界面就已经懵B了,什么左右手武器123,火、雷、圣减伤率,信仰、感应、灵巧等能力值,看得我是一头雾水,完全没有继续玩下去的想法。