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作为一位资深研究电子行业的基金经理,文仲阳自入行以来就和TMT行业结下了不解之缘,8年的研究经历让其对行业判断总是先人一步。“早期我就知道后面谁有大模型,在当时如此低估的情况下很多个股都有机会,但这个机会是短期机会,兑现到一定程度之后,我们发现这个东西并不是非常持续的护城河。刚开始A公司有后来B公司有,最后大家都有大模型,拉不开差异化。最后的竞争并不体现在模型本身,而是体现在数据层面、算力层面,之前算力的准备。到最后,可能连算力都不一定有瓶颈,国产化突破最后发现原来数据是核心,谁有更好的数据、更干净的数据、被标注更好的数据,就能走得更远。有些机会是短期的,随着逻辑的演绎,长期会发生改变。”
文仲阳还表示,大模型对游戏来说是一个增量的逻辑。去年10月份拐点出来后,版号开始发放,供给端放松环境,需求也开始释放,供需两端都开始好转,在10倍估值的基础上形成了第一个阶段的回归合理估值。之后发现AIGC、ChatGPT新技术革命能替代大量人工,用AIGC建模、做美工,人员能缩减很多,开发时长也能缩短。新技术不只是能降本,同时还能增加游戏的供给,能满足更多人的需求,随后行业开始有成长的逻辑。往未来看,如果谁做得好,做出新的内容形态,有更好的游戏呈现方式,产品就会做得比原来更加优秀。比如开放式游戏,原来的游戏NPC是固定的模式,未来的游戏,NPC是智能化的人,是开放式的,甚至是完全定制的游戏,游戏付费率、粘性就会比原来高更多。