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专利摘要显示,本申请公开了一种虚拟现实的动态渲染方法、系统、存储介质及电子设备,涉及虚拟现实、增强现实及计算机图形学技术领域,通过根据时间序列信号确定趋势系数,对趋势系数进行趋势判断,以此来分析虚拟场景下用户视线焦点命中虚拟物体表面的频率和时序变化,从而预判出用户与物体的相对运动趋势和观察意图,实现对渲染资源的预测性、自适应调度,并在视线焦点处触发符合物理规律的光学反馈,即动态材质,从而提高用户与VR系统进行交互的过程中的交互的细腻度。