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在游戏中,玩家扮演的神秘主角将为了寻找某个神器踏上一座古老的城寨,结识一群诡道的敌友,同时与这座城寨里强大的敌人作战,从而揭开这个世界被腐坏诅咒的真相。游戏采用多分支的剧情模式,既分叉路的先后击败顺序将会影响原有的BOSS或剧情结构从而让剧情和掉落有些许不一样的变化,加大力度去探索秘宝和奇遇能大大降低对敌难度。玩家除了需要磨练自己的战斗技巧外,对技能组合的特性和战略性分析也尤为重要,游戏设计了3套主动和被动系统,快速熟悉和搭配组合这些技能对于快速战胜和压制敌人起到很好的作用。
这款游戏重于江湖门派的模拟以及即时战斗的体验。游戏伊始,玩家可以选择一个地点开创门派,不同地点所能产出的资源各有不同。除此之外,玩家还可以通过一定点数来定义独属自己的开局。在门派建设界面中,玩家可以建设、升级、拆除建筑,每种建筑都有其用途,比如弟子修炼、兵器打造、丹药炼制、武学开发、师傅授教等等。同时,游戏中还有着接近一百种的武学外功和超过一百种的内功,每名弟子最多可以装配两种外功和四种内功,内外功的协调搭配对战力提升尤为重要。