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张津铫向记者细数了一本账:通过纯自研方式出海,保守估计,一款游戏的研发和上架阶段可能各耗时2至3个月不等,且期间还面临谷歌账号封禁、企业资质审核等问题;单季度基础人力成本约75万元(人民币,下同),加上广告、代投合作等费用,总成本约150万元。而借助平台,研发1.0版本即可直接对接上架,支持快速检索出海适配情况,无需受时差、工作方式差异影响。“如上午投递资料包,中午就能收到是否通过、需修改哪些内容,单这一环节就能缩短3至7天。”