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同时萨蒂亚·纳德拉强调如今规模最大的游戏业务是PC的Windows平台。在Windows的游戏生态中,Valve借由Steam已经获得巨大成功。鉴于前者的成功,微软也收购了动视暴雪,成为全球规模最大的游戏发行商。微软希望能够为游戏机、PC、移动设备、云游戏以及智能电视等所有平台提供游戏。虽然很多玩家都认为游戏机与PC是两种不同的设备,但是微软最初打造Xbox主机,本质上就是为了打造一台专门为游戏进行优化的特殊PC。如今随着PC硬件的发展,正是重新审视这种传统认知的时候。不过游戏机依旧能够提供无法替代的游戏体验,萨蒂亚·纳德拉称自己也期待下一世代主机与PC游戏共生的未来。