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《红色警戒2》凭借前作积累的人气和更加新颖的玩法,成功吸引了大批玩家。它以快节奏的战斗模式和极具想象力、夸张的兵种设定(诸如神秘的“幻影坦克”、威力巨大的“基洛夫飞艇”),迅速成为80后的“必玩经典”。在《红色警戒2》里,“资源采集—疯狂暴兵—全力攻打敌人”的玩法,让玩家充分体验到那种在虚拟战场中运筹帷幄、决胜千里的畅快之感。即便时光流转至今,当我们再度回忆起《红色警戒2》,那些看似粗糙的建模,以及声声入耳、无比洗脑的“YES,SIR”指令,依然是我们记忆长河中最为鲜活、熠熠生辉的片段,承载着一代人难以忘怀的青春与欢乐。
不同于《红警2》聚焦现代战争的激烈场景,《帝国时代》另辟蹊径,把玩家带回到久远的石器时代。在这个游戏世界里,玩家需要进行诸如伐木、采矿、驯养野猪等一系列原始而基础的操作,这些对于许多初涉游戏的新手而言,着实令人抓狂。然而,恰恰是这种“白手起家、从零开始”逐步发展壮大的过程,为玩家带来了无可比拟的成就感,也让80后玩家首次真切地领略到文明演进的独特魅力。时至今日,依旧有不少玩家感慨:“尽管如今新推出的游戏画面愈发华丽精美,但那种当年手握鼠标,指挥着农民砍树时所体验到的纯粹游戏乐趣,却是再也找不回来了。”
对于金庸迷而言,当他们惊悉能够亲自操控杨过、小龙女等经典角色闯荡江湖,《金庸群侠传》刹那间便跃升为班级中的“社交硬通货”。在这个充满武侠奇幻的游戏世界里,玩家不仅要投身光明顶,与明教展开惊心动魄的大战,还得如探寻宝藏般,在浩如烟海的游戏细节中翻找“野球拳秘籍”。更有趣的是,游戏中错综复杂的剧情分支,常常引发玩家们激烈的争论,各执一词,互不相让。时光流转,当我们再度回顾这段经历,会发现曾经为了从“南贤”这样的NPC那里获取更多信息,反复与其对话的那份执着,又何尝不是玩家们以自己的方式,对金庸原著致以的最深情、最诚挚的敬意呢?
尽管《CS1.6》才是主流,但80后对1.5版本的情怀从未消退。从“沙漠2”地图的A点架枪,到用“沙漠之鹰”一枪爆头,再到用“”刷金币买AWP,这些行为在当时被视为“作弊”,如今却成了青春里最不羁的回忆。《扫雷》谁没在电脑课上偷偷玩过《扫雷》?从“初级”到“自定义50雷”,数字推理的烧脑与成就感并存。直到现在我也没搞清楚这个游戏的机制。好了,就简单说到这里,其实还有太多太多的游戏对于我们这一代玩家来说都是经典,这里就不一一说了,或许80后很多地方都被坑了,但在游戏这方面,却从来没亏待过80。返回搜狐,查看更多