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谷歌的量子纠错算法AlphaQubit近日登上《自然》杂志,被誉为量子计算纠错领域的重大突破。量子比特易受环境噪声干扰,导致计算错误,而AlphaQubit通过神经网络学习噪声模式,显著提升纠错准确性。实验结果显示,它在Sycamore处理器和Pauli+模拟器上表现优异,优于现有解码算法。尽管面临资源需求高等挑战,AlphaQubit为实用化量子计算带来新希望,并可能推动其他领域创新。论文详见:
谷歌推世界首个AI游戏引擎,2000亿游戏产业恐颠覆!0代码生成游戏,老黄预言成线天】谷歌近日推出的AI游戏引擎GameNGen,作为全球首款神经模型驱动的游戏引擎,引发了广泛关注。该引擎使用户无需编写代码即可生成游戏,并实现了与复杂环境的实时交互,显著提升了模拟质量。在单TPU上,GameNGen能以超20帧/秒的速度流畅模拟经典游戏《DOOM》。这项技术不仅简化了游戏开发流程,降低了成本,还为游戏设计带来了更多可能性。然而,它也可能改变游戏产业的商业模式和创意多样性。无论如何,GameNGen标志着游戏开发领域的一次重大革新。