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原创角色的应用往往能给游戏带来持久的活力,如果能将这些角色的特点做成玩家们喜闻乐见的讨论对象,那么玩家们也会有更多兴趣去练习这些角色,当然在取得胜利之后,也会非常有成就感。在一定程度上来说,《派对之星》确实做到了。截止到9月30号,游戏共有20位角色可供玩家选择,而且可以确定,在后面的更新中一定会加入更多的角色,除了每次赛季更新后,随着新赛季加入的新英雄,游戏还在其他活动中积极地添加具有新故事背景的角色,以便一些玩家能继续体验到新鲜感,但说到角色背景故事的打造上,在《派对之星》中,或许只有每个英雄刚发布时才有存在感,在之后的游戏中几乎再也没有关于这一个英雄的故事可以讲述了,与其说是没有可以讲的,到不如说是没有重视这一点。
《派对之星》能把每个角色的技能,玩法,都设计得非常完美,但这些角色对于玩家的感情,或许就只有一场场对战,是否获胜的成就感了。从我刚开始接触到《派对之星》的第一天起,我就在猜想他们会不会联动其他游戏的角色,毕竟人们熟知的另一款久负盛名的游戏《任天堂全明星大乱斗》就是这样一款游戏,再加上《派对之星》是TapTap独家游戏,而TapTap独家游戏众多,或许在未来真的会加入其他游戏中的代表性人物,如果真是这样的话,说不定《派对之星》的热度和玩家数都会更上一层楼。
从这次联动也的确可以预见,未来非常有可能会加入更多其他游戏的经典形象。作为一款竞技格斗游戏,《派对之星》当然不只是让所有玩家都能轻松参与到对抗中来,目前游戏提供了两个竞技模式的选项,一个是单人竞技,一个是组队竞技,而单人竞技在每个赛季也会变的略有不同,单人竞技包括1v1的单个英雄对抗,以及3v3的接力单人赛,这个变化在几个月以前还是固定的3v3接力赛,但在这个赛季的更新中设立了新规则,当玩家到达铂金段位后,模式将会从1v1变成3v3的接力模式,相比单人模式,组队竞技依靠队友的配合,如果对自己的实力没有多少自信的话,可以组队碰碰运气,说不定会遇到能和自己完美搭档的队友一路取胜!